一般游戏竞赛:
( 1)攻防战场︰守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
( 2)狙击战︰场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。( 3)歼灭战︰场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
( 4)阵地夺旗战︰守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
( 5)保卫将领︰守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
( 6)抢攻汉堡高地︰由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
( 7)烈火悍将︰由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
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